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《流浪地球》手游首曝:头部科幻IP如何以游戏形态重现? ...

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发表于 2023-1-22 22:45:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:《流浪地球》手游首曝:头部科幻IP如何以游戏形态重现?
                          1月22日大年初一,国产科幻大片《流浪地球2》上映了。
自从2019年的首部原著改编电影大获成功以来,就一直有不少观众对续集保持着高度期待,希望能在大银幕上再次领略与地球共同流浪于宇宙之间的震撼。

而此次我们等来的不止是电影续集,还有同款IP手游的首曝信息。今天,由散爆网络研发的SLG新品《流浪地球》手游的官方微博连续发布了多条内容,向广大玩家展示了游戏的背景及重要设定。

官方微博发布多条游戏背景介绍

那么,这款由原著小说与电影正版授权改编、“二次元专业户”散爆网络着力研发的惊喜之作,究竟会是一款怎样的作品?

游戏设定曝光:硬科幻+SLG?
虽然目前还看不到游戏的实机画面,但从《流浪地球》手游的世界观背景出发,结合目前披露的硬科幻设定和SLG品类定位,我想多少还是可以感受到部分的玩法侧重点。
首先,无论是原著小说、电影还是游戏,“地表生存”都是《流浪地球》中的一个非常重要的刻画维度。

在《流浪地球》世界观下,太阳氦闪之后,地球漂泊在孤寂寒冷的宇宙中,失去了太阳温暖的人类更是要直面宇宙的威胁。人们需要借助恒温服才能在地表活动,且一切地表的行动和建设都需要消耗巨大的能量和资源。在这样的严峻背景下,常规SLG的攻城掠地很难再成为习以为常的主旋律,末日生存、超级工程很可能会成为游戏新的特色。
其次则是则围绕“地下城市”概念展开的相关设计。

在《流浪地球》的IP设定中,人类生存在地下五千米的巨型地下城市中。因此,传统SLG的城建部分自然就落在了地下城里。如何在地下开展立体的城市建设,为地表的战斗和工程发展提供根据地,这其中必定有很多巧思。同时在《流浪地球》的世界里,深埋地下需要面临地震火山等灾难,这方面在游戏中可能也会有所呈现。
此外,在很多SLG游戏中“人的因素”都较为弱化,但是《流浪地球》的故事里“人才”可是核心,要如何体现这其中的差异化,去描绘未来社会的千人千面,让我们拭目以待。
而伴随着艰苦的生存与发展,自然是为了实现“流浪地球”的终极目标。
在末日的环境下,建设行星发动机级别的超级工程,毫无疑问会是游戏中需要汇集全部玩家的共同梦想和努力,才能成就的奇迹。相信无论是电影还是游戏,行星发动机的点火仪式,都是高潮所在。

为了更好地生存下来、达成终极目标,玩家自然避免不了要在这个危机四伏的世界中开展战斗。从本次官博放出的信息来看,搭载神秘智能中枢的自动军械“智械体”正是游戏中最重要的战斗单位。

据我们了解的部分信息,游戏中的智械体是人类深挖黄金时段科技遗留后,最终主宰未来战争的决定性力量。在游戏中,玩家可以寻找和挖掘出不同的智械体,并对其进行修复、拆解、进阶、升级、改装。不同的智械体拥有各自的独特能力,其中有着很丰富的组合搭配策略。
而在每一个智械体背后,还有相应的过往精彩故事等待玩家发掘。相信围绕智械体展开的养成、自定义、战斗等内容,将会是游戏中很具黏性的玩法了。
不难看出,《流浪地球》手游很好地将原作及电影中的一些代表性元素提炼了出来。如果散爆网络真能将地表生存、行星发动机点火、地下城市等IP经典元素有机整合,搭建出一套环环相扣的核心玩法,以SLG这般讲求大局观的构架营造出艰难求生、冲出宇宙的磅礴氛围,那么这款《流浪地球》手游很可能会为IP再度引爆一波可观热度。
IP电影大爆,游戏能否成功?
刘慈欣的科幻小说,是近几年文娱作品改编的香饽饽。伴随《三体》在全世界范围的风靡,越来越多的人开始折服于大刘独特的科幻风格。他的文风内敛,但故事的戏剧张力十足,最重要的是,他总能提出许多让人拍案叫绝的科幻概念。
《三体》里的水滴、二向箔、面壁人破壁人;《流浪地球》里以巨大发动机将地球化为移民方舟;《球状闪电》里被人为武器化的球状闪电......他的构思精巧而宏大,角度刁钻却又荡气回肠,可说是充分展现了科幻这个文学题材的魅力所在。
正因如此,愈来愈多的厂商希望能将这份科幻魅力,以更多元的形式呈现出来。在刘慈欣原著小说的基础上,我们得以看到涵盖电影、电视剧、动画、漫画、游戏等流行载体的改编作品陆续登场。而在这波IP改编大潮里,《流浪地球》无疑是目前成绩较为优异的选手。

2019年由郭帆导演的《流浪地球》电影版一经上映,就收获了颇为热烈的反响。影片累计票房超45亿人民币,营造了当年的现象级观影热潮,让许多期盼中国能拥有自制科幻大片的观众感动不已。也正因本片的优秀质量,2019年成了许多人口中的“中国科幻电影元年”。今年春节档《流浪地球2》的强势来袭,相信会继续引领国产科幻IP的改编风潮。
《流浪地球》电影能收获如此成绩,一方面自然是因为制作方面的过硬实力,将原作中震撼的地球发动机等视觉奇观呈现得颇为到位,在视听观感上征服了观众;另一方面,则是因为影片将生存、亲情、人类团结等动人情感呈现得恰到好处,引发了大多数观众的深度共鸣。这种无论在表现力还是核心情感上都能到位展现IP精髓的改编作品,才最终达成了如此出圈的成果。

那么在IP的电影化道路走通之后,“小破球”的游戏化又面临着哪些挑战呢?
首先自然是表现力上的门槛。原著中的许多硬科幻设计,在影视作品中尚可通过视觉奇观去直观展示。但要将之与玩法融合,让玩家在充分理解的同时感受《流浪地球》的独特IP魅力,想必并不容易。
而要以多人SLG这种宏观视角的框架去呈现一整个鲜活世界,无疑也需要制作组拥有足够的掌控力。更别提在游戏的后续长线运营中,还要考量许多玩家生态及内容革新的问题。
这里不得不说,散爆网络很有摸着石头过河的魄力。刘慈欣原著IP近年的影视化热潮的确引人注目,但游戏方面除了有些立项信息,其实很少能看到具体的项目呈现去做参考。
相比之下,本次《流浪地球》手游抢先一步,较为直观地展示了游戏对IP特色的提炼。虽然具体的玩法框架仍有待于后续进一步披露,但目前游戏所展现的设计思路,已能让我们对这个国内头部科幻IP的游戏版本有所期待了。

散爆的“硬科幻新挑战”
相信对散爆网络有了解的玩家,在初次听到散爆要开发《流浪地球》的IP改编游戏时,都会对这个组合略感诧异。毕竟对于散爆的作品,很多人都停留在《少女前线》这一IP上,是一种“二次元少女”相关的深刻印象。
散爆的确有着较为突出的二次元属性,但从2015年的《少女前线》开始,散爆网络已然培养出了相当出彩的IP孵化能力及产品研发实力,尤其是在原创剧情撰写及产品细节打磨上的硬实力,更是已得到了市场的充分检验。

备受玩家认可的《少女前线》
伴随《少女前线》的成功,散爆目前的产品线拥有《少女前线2:追放》、《少女前线:云图计划》、《逆向坍塌:面包房行动》等多款游戏,涵盖3D策略战棋、Roguelike、解密等多种玩法,涉及联网手游、单机作品等多种产品形态,可谓是对IP做了充分的探索。

很显然,散爆近年来正以极大的魄力及较高的创作水准,努力推进着旗下IP产品线的完善。以团队如今的高昂状态,去直面一些未曾涉及的全新挑战或许正是时候。
从二次元到硬科幻的跨度的确有些大,SLG品类也并非散爆的舒适圈。但我相信由散爆主导《流浪地球》IP改编的最大优势,或许是其有机会让这个IP迸发出崭新生机。
以散爆的创作力,很可能不会将这个项目的制作预期仅仅停留于还原IP要素,推出一个单纯蹭热度的改编产品。而是会以自己的独特理解去拓宽IP体验深度,在将原作核心元素落实到具体玩法的同时,以散爆网络出众的IP拓展能力去书写角度更多、更为细腻的《流浪地球》新篇章。
当然,散爆网络能否完成挑战,在硬科幻SLG品类里杀出一条血路,满足原作IP、科幻爱好者及更多玩家的预期,还有待后续的实际体验。但我相信,无论是从产品研发、IP挖掘亦或是SLG品类的角度出发,《流浪地球》手游都将是近两年行业内非常值得关注的项目。
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文静:mutou_kiki

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