吱哇资源站

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
 
查看: 187|回复: 0

《堡垒之夜》新模式过度借鉴引发争议

[复制链接]

2379

主题

2518

帖子

9076

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
9076
发表于 2022-7-28 18:52:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
《堡垒之夜》新模式过度借鉴引发争议
  Epic Games 旗下的《堡垒之夜》最近推出了一种名为“Impostors”的新模式,其中 10 名玩家聚集在一个名为“The Bridge(舰桥)”的秘密设施中,并以不同的方式尝试完成任务、进行破坏和悄悄地杀死对方,同时试图确定哪两个是他们是卑鄙的、名义上的“冒名顶替者”。

  “狼人杀”玩法的类似并不是最大的问题,毕竟玩法并不是版权保护的,更不要说“狼人杀”的玩法早就有了。但是在游戏环境风格、使用的术语,甚至连模式的名字“Impostors”都让人难免不想起另一款热门游戏:《我们之中》。
https://m.jiangzi.com/ask/1039222.html
  更有甚者,该模式下目前的地图“Loop Control”和《我们之中》地图“The Skeld”完全就是1:1的翻版,只进行了一些细小的改动。《我们之中》开发工作室 Innersloth 的 Unity 引擎程序员Gary Porter就发帖对两张地图进行了对比。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

技术支持
在线咨询
微信:hft805099614
咨询热线
400-888-888
微信扫一扫
直接访问本页内容

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|吱哇资源站 |网站地图

GMT+8, 2024-11-23 00:27 , Processed in 0.099752 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表