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《堡垒之夜》新模式过度借鉴引发争议

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发表于 2022-7-28 18:52:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
《堡垒之夜》新模式过度借鉴引发争议
  Epic Games 旗下的《堡垒之夜》最近推出了一种名为“Impostors”的新模式,其中 10 名玩家聚集在一个名为“The Bridge(舰桥)”的秘密设施中,并以不同的方式尝试完成任务、进行破坏和悄悄地杀死对方,同时试图确定哪两个是他们是卑鄙的、名义上的“冒名顶替者”。

  “狼人杀”玩法的类似并不是最大的问题,毕竟玩法并不是版权保护的,更不要说“狼人杀”的玩法早就有了。但是在游戏环境风格、使用的术语,甚至连模式的名字“Impostors”都让人难免不想起另一款热门游戏:《我们之中》。
https://m.jiangzi.com/ask/1039222.html
  更有甚者,该模式下目前的地图“Loop Control”和《我们之中》地图“The Skeld”完全就是1:1的翻版,只进行了一些细小的改动。《我们之中》开发工作室 Innersloth 的 Unity 引擎程序员Gary Porter就发帖对两张地图进行了对比。
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