将马力欧塑造成一个容易让人产生共鸣的「普通人」式主角是一个聪明的决定,而这也要归功于任天堂和照明娱乐之间的合作。
照明娱乐的 CEO 和创始人克里斯·梅勒丹德利表示:「照明娱乐不断发展技术力,但我认为,我们谈的改编方式,是要真正地遵循和尊重玩家们喜爱的游戏中的核心设计元素。而通往这一目标的道路,是由最微小的细节铺就而成的。在你看到马力欧或者碧姬公主时,你在大银幕上看到了你已很经熟悉的角色,但当你开始仔细观察时,你会看到裙子上有非常细致的纹理,或者注意到裙褶形成的阴影。
「所以,在采用这种方法的时候,最终会发生的事情就是,你在玩游戏时接触过的世界突然就活了过来,但这是通过最细致的细节来实现,而不是通过改变角色的设计语言来实现。」